我校文化市场监察(游戏)公益项目总结表彰大会圆满结束
近日,我校建筑与艺术系、信息工程系2019级动漫设计与制作、计算机程序设计专业跟岗实习总结表彰大会在学创中心201会议隆重举行。出席本次会议的有广州漫游计算机科技有限公司项目经理杨旭升、我校学生处处长曾荣峰、建艺与信工系主任李文璇、2019级动漫设计与制作和计算机程序设计专业全体师生,大会由黎小静老师主持。
文化市场监察(游戏)项目是由广州市版权协会发布、电通版权服务(广州)游戏公司主办、我校与广州漫游计算机科技有限公司承办的行业公益项目,是为保障游戏产业能规范、平稳、可持续发展,对已下发游戏版号通过版权中心平台进行市场监察数据收集及记录,为规范游戏版号资源提供数据佐证。
本次项目在学校领导的关怀下,在企业的支持配合下,在全体师生的共同努力下,出色的完成了预定的指标。经校企双方共同考核,决定授予黄宇诗等5位同学“王者”奖,授予王雁龙等10位同学“星耀”奖,授予吴远滨15位同学“钻石”奖,授予张朝50位同学“铂金”奖,授予郑仕焯等5位老师“优秀指导教师”荣誉称号。
会议伊始,广州漫游计算机科技有限公司项目经理杨旭升致辞,他对本次项目取得的成果表示肯定,对学生认真负责的工作态度给予了高度评价,表达了后期企业愿引进更多实训项目,与校方携手共育高素质技能型人才的美好期望。
广州漫游计算机科技有限公司项目经理杨旭升致辞
动漫教研室主任郑仕焯作本次项目工作总结,重点汇报了本次项目在计划、实施、取得的成效及后期需要改进等方面的情况
教研室主任郑仕焯作项目总结汇报
19级动漫2班学生代表黄语诗作项目实践心得分享,她提到通过参与本次公益项目,了解到所学的知识在实际⽣产中的应⽤,了解到国家游戏行业出版服务管理知识,更充分认识到国家为规范游戏行业发展与青少年健康成长所做出的决策及监控力,也提升了对游戏的正确认知,更加认识到防沉迷工作的重要性和必要性,及游戏行业的出生和后期管理的整个原理和过程。通过本次实践,不仅体会到在校学习的理论与实践的联系,增加对社会、国情和专业背景的了解;拓宽视野,巩固和应⽤课堂学习所掌握的理论知识,也认识到要做好一件事,必须具备耐心、细心与责任心,同时提升了自己发现问题、分析问题和解决问题的能⼒。
学生代表黄语诗作心得分享
颁奖仪式
广州漫游计算机科技有限公司项目经理杨旭升为获奖者颁奖
学生处处长曾荣峰为获奖者颁奖
教研室主任郑仕焯为获奖者颁奖
动漫专业教师沈丹洁为获奖者颁奖
系主任李文璇为优秀指导教师颁奖
建筑与艺术系、信息工程系主任李文璇作项目总结发言,她表示,感谢校企双方领导对项目的大力支持,感谢全体师生的辛勤付出,这是一项非常有意义的实训项目,同学们不仅用自己的实际行动为游戏行业的良性发展尽一份绵薄之力,也提升了对游戏市场的正确认知及对防沉迷工作的理性对待。同学们通过亲身体验,进一步拓宽自身的行业知识储备,树立良好的职业认知并且获得丰富的项目工作经验。后期,学校会与企业携手为同学们提供更多更好的实训平台,希望同学们能珍惜每一次实训的机会,以高涨的热情和认真负责的职业态度投入每一次实训当中,在实训中收获快乐与成长。
建筑与艺术系、信息工程系主任李文璇做总结讲话
本次公益项目的顺利开展,使我校师生积累了丰富的项目实践经验,为后续项目的承接奠定了良好的基础